2.1 คัตเอาต์แอนิเมชั่น (Cutout animation) สมัยก่อนแอนิเมชั่นแบบนี้ทำโดยใช้วัสดุ 2 มิติ (เช่น กระดาษ, ผ้า) ตัดเป็นรูปต่าง ๆ และนำมาขยับเพื่อถ่ายเก็บไว้ทีละเฟรม แต่ปัจจุบันชีวิธีวาดหรือสแกนภาพเข้าไปขยับในคอมพิวเตอร์ได้เลย (โปรแกรมหนึ่งที่ทำได้ง่าย ๆ คือ Cutout Pro’s Stickman ใครสนใจคลิกไปได้ที่ www.cutoutpro.com) ตอนแรกๆ ของแอนิเมชั่นแสบ South Park ทำจากกระดาษจริงๆ แต่ปัจจุบันใช้วิธีทำภาพด้วยคอมพิวเตอร์ คัดเอาท์แอนิเมชั่นที่ใช้วิธีฉายไฟเข้าด้านหลัง เพื่อให้ได้ภาพเงาดำแบบนี้ มีชื่อว่า Silhouette animation คิดค้นโดยล็อตเตอร์ ไรนิเกอร์ แอนิเมเตอร์ชาวเยอรมัน ผลงานคลาสสิกของเธอ คือ The Adventures of Prince Achmed (1926) หรือ The Mysterious Geographic Explorations of Jasper Morelos (2005) หนังสั้นออสเตรเลียระดับชิงออกสการ์ของ แอนโธนี่ ลูคัส ใช้ภาพตัวละครเงาดำ 2 มิติ ผสมแบ็คกราวด์ 3 มิติที่ทำบนคอมพิวเตอร์ และเอ็มวี Earth Intruders ของ บียอร์คก็ใช้เทคนิค Silhouette animation
2.3 กราฟิกแอนิเมชั่น (Graphic animation) เป็นอีกเทคนิคที่น่าสนใจไม่เบา เกิดจากการนำกล้องมาถ่ายภาพนิ่งต่าง ๆ ที่เราเลือกไว้ (จะเป็นภาพจากนิตยสาร หนังสือพิมพ์ ฯลฯ ก็ได้) ทีละภาพ ทีละเฟรม แล้วนำมาตัดต่อเข้าด้วยกันเหมือนเทคนิคคอลลาจ (collage – ปะติด) ผลที่ได้จะเป็นเหมือนชุดภาพนิ่งที่ถูกฉายต่อกันไปเรื่อย ๆ ซึ่งจะน่าสนใจแค่ไหนก็ขึ้นอยู่กับภาพที่เลือกมา จังหวะการตัดต่อ และเรื่องที่เล่า Frank Film หนังสั้นชนะออสการ์ ปี 1973 ของ แฟรงค์ โมริส (ดูตัวหนังแบบเต็ม ๆ ได้ที่ Youtube)